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quinta-feira, 20 de março de 2014

" ASSASSIN’S CREED UNITY: VAZAM IMAGENS DO QUE PODE SER O PRÓXIMO GAME DA FRANQUIA "
Aconteceu de novo: antes de qualquer anúncio oficial, vazaram imagens de um game/projeto chamadoAssassin’s Creed: Unity, novo game da série que deve se passar em Paris, durante o século XVIII.
Segundo o Kotaku, as imagens foram enviadas por uma fonte anônima, mas que já se mostrou confiável em outros casos semelhantes.

As imagens mostram um assassino de traje escuro (e calças justas) explorando as ruas do que parece ser a cidade de Paris – por conta da Catedral de Notre Dame no horizonte e do vislumbre do que pode ser o Rio Sena no canto de uma das imagens.

Confira as imagens abaixo:









Vale ressaltar que as screenshots acima correspondem a um jogo que ainda está em fase de desenvolvimento, logo, não correspondem ao visual final do game.
Ainda segundo a fonte misteriosa do Kotaku, este é um dos jogos da série que a Ubisoft vai lançar este ano: Assassin’s Creed Unity será um título exclusivo para a nova geração de consoles. A “geração passada”, Playstation 3 e Xbox 360, receberão um outro game cujo título (não confirmado) seria Assassin’s Creed: Comet.
A ligação entre Unity e Comet, e deles com o último jogo da série, ainda não está clara. A Abstergo Entertainment apresentada em Assassin’s Creed IV: Black Flag abriu muitas possibilidades para o futuro da franquia, resta saber como a Ubisoft vai trabalhar com elas.
Se estes detalhes forem oficiais, é provável que muito em breve a Ubisoft abra o jogo sobre s projetos e oficialize tudo, como fez após o vazamento de informações do ano passado, sobre o Black Flag. Vamos esperar para ver.

" CONHEÇA MORPHEUS, O APARELHO DE REALIDADE VIRTUAL DA SONY "

Como era esperado, a Sony aproveitou o GDC para revelar seu protótipo de aparelho de Realidade Virtual, criado para funcionar junto com o console de nova geração da empresa. Veja os detalhes.
Depois do Oculus Rift e da Valve, chegou a vez da Sony de pegar embalo na nova onda de dispositivos de Realidade Virtual. A empresa mostrou o seu aparelho, batizado de Project Morpheus, durante a Game Developers Conference deste ano, que está rolando em São Francisco (EUA).
E ele não é nada fraco: o visor é de LED e tem resolução de 1080p, com 90º de campo de visão. O headset funcionará junto com o PlayStation Move e a PlayStation Camera para detectar os movimentos do jogador, e foi desenhado para não pesar no rosto do jogador e não embaçar.
Se liga aí nesta outra foto do modelo apresentado pela Sony:

Além da parte técnica, o dispositivo (que foi classificado como “mais que um periférico”) precisará de bom conteúdo: à princípio bons jogos, mas ele também terá foco em outras mídias. A Sony listou uma série de parceiros neste setor, como a Crytek e Epic Games. Entre os games compatíveis que serão demonstrados durante a GDC estão The DeepThief e EVE Valkyrie.

Este primeiro modelo ainda é um protótipo e não representa a versão final que deve chegar aos consumidores. Também não há data para esta chegada, mas uma coisa é certa: com a Sony entrando em cena, a volta da Realidade Virtual ganhou um reforço de peso.



O conceito não é novidade, mas até agora nenhuma das investidas para popularizar os aparelhos de Realidade Virtual estourou de verdade (seja com games ou qualquer outro tipo de entretenimento); Que o diga o nada saudoso Virtual Boy, da Nintendo… 
Acontece que, agora, a tecnologia está muito mais avançada (as resolução das telas, taxas de atualização, etc); avançada o suficiente para que pequenas e grandes empresas voltem a acreditar no potencial –  e na viabilidade comercial – dos aparelhos de RV. Muitos jogos já estão sendo adaptados ou desenvolvidos exclusivamente para eles. O próprio Steam ganhou uma função de compatibilidade com a tecnologia, embora voltada mais para desenvolvedores.
Oculus Rift (imagem acima), projeto que começou no Kickstarter e acabou se tornando o símbolo desta nova geração de RV, é o primeiro exemplo, mas ele não está sozinho. A própria Valve criou um protótipo não-comercial e fez algumas demonstrações, à portas fechadas, durante o Steam Dev Days, em janeiro. E agora a Sony, que também já estava pesquisando tecnologias inovadoras como rastreamento de olhar, revelou o seu projeto. E certamente outras empresas seguirão o exemplo.
Ou seja: para muitos, este negócio vai estourar, vai ser a próxima grande coisa do entretenimento e vai acontecer dentro de poucos. Será que eles estão certos?

MUNDOS DENTRO DE MUNDOS



Realidade Virtual vai muito além de se jogar com uma tela colada no rosto. Não são apenas os gráficos, o som, a resolução das texturas ou a tecnologia de rastreamento dos movimentos da cabeça do usuário. Tudo isso é essencial, sim, mas na verdade são coisas que precisam funcionar juntas para criar outra coisa: a sensação de presença, que é considerada o grande trunfo da Realidade Virtual.
E nós já namoramos essa ideia de usar a tecnologia para iludir nossos sentidos e fazer nossa mente acreditar que estamos em outro mundo há tempos: desde Timothy Leary, o pai da contra-cultura dos anos 1960 e 1970 que dizia que o ser humano viveria a maior parte do tempo em ambientes virtuais, até o clássico Neuromancer, o pilar do gênero cyberpunk, e filmes recentes como a trilogia The Matrix, são inúmeras as referências sobre este tipo de recurso.
O potencial da Realidade Virtual é fascinante e assustador ao mesmo tempo. Se já é tão fácil ficarmos horas e horas a fio em frente aos nossos PCs e videogames, imagine quando atingirmos este outro patamar de imersão – fazendo uma previsão bem louca, seria a etapa seguinte amortecer nossos sentidos através de drogas e usar comandos por atividade cerebral? Ou talvez não. Olhando de forma otimista, ao invés de simplesmente se alienar, talvez o ser humano acabe aprendendo a distinguir melhor as nuances da realidade e adotando uma forma ainda mais clara de discernimento para conseguir lidar com tantas “realidades”.
Pense nisso, pode parecer coisa de maluco para alguns, mas a maioria das grandes inovações tecnológicas também pareciam alguns anos antes de serem criadas.
E, para completar, fique com este trailer de EVE Valkyrie, um jogo de batalhas espaciais exclusivo paraaparelhos de RV. Ele é totalmente interligado ao universo do excelente MMO EVE Online. Não por acaso, a imagem acima é a arte conceitual de um monumento que será construído pela CCP (os criadores de EVE) na Islândia. O lema do monumento é “Mundos dentro de um mundo”:

" VEJA OITO MINUTOS DE GAMEPLAY DE INFAMOUS: SECOND SON "

Vídeo mostra os belos gráficos do exclusivo para PlayStation 4 em trecho de uma das missões iniciais. Confira!

Infamous: Second Son é o terceiro título da franquia, desta vez ambientado em uma versão futurista da cidade de Seattle. Produzido pela Sucker Punch, o game tem Delsin Rowe como protagonista, um jovem perseguido por ter poderes extraordinários eque substitui Cole MacGrath.
Se liga neste novo vídeo de gameplay, divulgado em um post no blog oficial do PlayStation:


O game foi apresentado em fevereiro do ano passado durante a conferência de anúncio do PS4 e, pelo menos em questão de gráficos, parece um dos mais promissores da linha de exclusivos do videogame. Mas e a história, a jogabilidade e até mesmo o protagonista (que alguns estão chamando de Dante 2, ou Delsin May Cry), será que vão mandar bem?
Vamos aguardar para ver. Infamous: Second Son será lançado na próxima semana, dia 21 de março, para o console de nova geração da Sony.

sábado, 1 de março de 2014

"Em 2015, todo o potencial gráfico da nova geração poderá ser visto"


A empresa polonesa Better Reality, que produz efeitos especiais para anunciantes e Hollywood, desenvolveu uma tecnologia que registra ambientes reais e os recria em três dimensões. Os efeitos dessa tecnologia, batizada de Thorskan, são impressionantes.
O Thorskan foi criado (e já está sendo usado) para estúdios de cinema, como a 20th Century Fox. Mas a boa notícia é que a Better Reality confirmou que esta tecnologia pode começar a ser usada para os games.
Um estúdio que já está usando o Thorskan no mundo dos games é o também polonês The Farm 51 (Necrovision). O jogo Get Even, que será lançado para PC, Xbox One e PS4, usa a tecnologia para recriar ambientes reais.

Ainda não há vídeos do gameplay somente um teaser de Get Even, Mas já há vídeos de testes da nova engine gráfica. Veja abaixo:



-Teaser



fato, uma das coisas que mais nos desapontaram nos lançamentos do PS4 e do Xbox One foi a falta de um jogo que realmente mostrasse do que esses novos sistemas são capazes. Os jogos exclusivos foram lançados às pressas ou se escondaram atrás de uma barricada de efeitos de partículas, enquanto os jogos multiplataformas ficaram limitados por algumas amarras da última geração.
Mas são coisas como esta tecnologia Thorskan que sinalizam o caminho para o verdadeiro começo da próxima geração visual. Isso se os gráficos do jogo realmente ficarem tão impressionantes quanto o vídeo acima. Get Even está programado para ser lançado em 2015.

terça-feira, 25 de fevereiro de 2014

" Dead Rising 3: DLC Chaos Rising Traz Novos Veículos Destrutiveis "

Dead Rising 3 receberá seu terceiro pacote de DLC no Xbox One nesta terça-feira (25), chamado Chaos Rising. Como parte do conteúdo, jogadores poderão assumir o papel de Hunter Thibadeuax, líder de uma gangue de motoqueiros, e usar três novos veículos, bem destrutivos. Não foi mencionado um preço específico, mas deve seguir o mesmo caminho dos outros DLCs do jogo que estão sendo lançados por US$ 10 (cerca de R$ 24).
Esta moto ameaçadora deverá ser do protagonista do DLC, Hunter (Foto: VG247)
Diferente da maioria dos sobreviventes de um apocalipse zumbi, Hunter é um psicopata que acredita que o fim do mundo acabou sendo algo positivo, permitindo que ele finalmente realizasse seu potencial. O DLC contará a história dele e, provavelmente, a motocicleta cheia de lâminas é seu veículo personalizado.
Chaos Rising também traz um furgão de vender hambúrguer completamente blindado, um veículo bem de acordo com o humor bizarro da série, e um veículo militar equipado com uma metralhadora giratória no topo, a qual deverá abrir caminho com facilidade entre os mortos-vivos. Confira abaixo os veículos disponíveis na expansão:
Furgão com hambúrguer no topo relembra o bom e velho humor da série (Foto: VG247)

Veículo blindado com metralhadora causará um estrago contra os mortos-vivos (Foto: VG247)